创世复古OL三职业暗黑版本下载【gee引擎】
目前,我发现了很多区的攻城战役其实都是存在着一个比较严重的问题,不管是攻城战役也好,还是大行的行会战也好,大多数行会使用的战术手段都是非常单一的,我们就以上次我们区里面的攻城战役来讲吧,当时我是和一些朋友一起走哎武器店里面厮杀,对战的双方都是不断的有着人手增加,而在沙城里面的服装店里面的额防守却是很是薄弱,不过是有着几个玩家感觉象征性的在交手,这一点让我很郁闷,若是当时大家可以改变一下进过的战术和节奏呢么结果肯定是不一样的。其实最是主要的还是需要改变各自的战术,按照当时的情况,若是仅仅留下一部分玩家在武器店里面吧对方的主力给牵制住,然后让另外一部分人手,悄悄的进城,这样的话岂不是可以起到一个出其不意的效果?等到大家从服装店杀过去了之后,沙城里面的玩家就相当于是被包了饺子,那么他们将会处于绝对额劣势,这样的结果,难道他们还不输吗?可是当时这么好的一个机会,我们指挥却是完全没有看到,这便是导致了我们只能和里面的玩家死拼,这又有什么战术可言呢?
其实我只是想要告诉那些指挥者们,你们在攻城的时候总是在不断的说要让我们加大输出,一定要把自己的输出提升到最大,可是这样的大型战役里面,个人的单独攻击是不是太无力了一点,若是你们指挥者没有办法有效的组织集火,那么个人的杀伤力根本就是微不足道的。
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