像这样的会战在
传奇一条龙中是建立在各种行会之上的,因为在有了行会之后才可以进行会战。如果玩家希望进行会战那么首先需要加入一个自己所满意的‘行会’才可以,然后随同行会进行团队战斗。
推出这样的一个功能模式是为了满足团队之间的交流而架构设立的,在会战中玩家可以和自己的目标进行切磋,在这种目的上达到提升自身实力技巧和加强玩家之间交往的一种方式。这是其中的一个原因。那么传奇架构设计这样一个模式的另一个原因或者说对于玩家的另一个有用的地方是什么呢?我们可以这样说,那就是玩家可以在行会争斗中锻炼自己团队协作的经验。
因为行会会战时团队之间的集体争斗,因而这也是一场团队协作的训练。在这样的解释之后我们就可以明白架构这样的模式的用处了。作战经验是在各种战斗中经过锤炼而获得的作战技巧,只有积极参加团队或者个人的活动才可以获得那些对自己有用的游戏技巧。